Category: Python

Python实战之520特别版:用微信每天和她说晚安

今天是传说中的520,不知你是否已经准备好要表白的话语。为了助你撩妹成功,云厉今天也学着某些人土土的教大家用Python每天给妹纸说晚安。
没错,每天!
用对了Python,每天都过520

这次真的是面向对象编程

大致思路是这样:
1. 调接口获取每日心灵鸡汤或撩妹话术
2. 基于wxpy模块,授权微信登录,搜索聊天对象,发送XX消息
3. Timer每日发送
4. 后台挂起执行脚本

安装wxpyrequests

pip3 install wxpy
pip3 install requests

其他如果没安装,也一并安装

下面发送信息脚本send_wx.py,不到40行的代码,注释不多,相信你懂!

# -*- coding: utf-8 -*-

from threading import Timer
from wxpy import *
import requests

bot = Bot(console_qr=2, cache_path='botoo.pkl') 

# 她的昵称和你的昵称。是微信昵称,不是备注哦
ta_name = '若';
my_name = '云厉';

# 从金山词霸获取每日鸡汤,英文和翻译,如果你有更好的鸡汤数据源,也可以更换
def get_message():
    url = "http://open.iciba.com/dsapi/"
    r = requests.get(url)
    contents = r.json()['content']
    translation= r.json()['translation']
    return contents, translation

# 给TA发送晚安信息
def send_message(): 
    try:
        message = get_message()
        # 搜索聊天对象,并ensure_one保证她的昵称在你的微信好友列表里只有一个
        my_love = ensure_one(bot.search(ta_name, sex=FEMALE))
        # 发送鸡汤
        my_love.send(message[0])
        my_love.send(message[1][5:])
        my_love.send(u'亲爱的,晚安!爱你~')
        # 每86400秒(1天),发送1次
        t = Timer(86400, send_message)
        t.start()
    except:
        my_self = ensure_one(bot.search(my_name, sex=MALE))
        my_self.send(u'今天撩妹消息发送失败了')

if __name__ == '__main__':
    send_message()
# 丢后台跑起来!
nohup python3 send_wx.py > send_wx.log 2>&1 &

首次运行,脚本会生成二维码,需要授权登录。这也是为什么在脚本内用Timer定时发送而不用Linux的cron,就是为了不要每次都授权登录,太麻烦!

测试一把,效果如下:

wxpy还能干啥?

  • 控制路由器、智能家居等具有开放接口的玩意儿
  • 运行脚本时自动把日志发送到你的微信
  • 加群主为好友,自动拉进群中
  • 跨号或跨群转发消息
  • 自动陪人聊天
  • 逗人玩

总而言之,可用来实现各种微信个人号的自动化操作

如果你有兴趣,欢迎关注微信公众号:程序员到架构师,不定期更新各种各样的Python技术

Python中被忽略的else

else, 我们再熟悉不过了。对于一个Python程序员来说,else往往都是配合 if 来使用的,像这样:

a = '12'
if a == '123':
    print(a)
else:
    print('出错了!')

但是,Python中的else并不只能用在if之后,so,这次我们讨论一下Python流程控制中的else。

else子句不仅能在 if 语句中使用,还能在 for、while 和 try 语句中使用,这个语言特性不是什么秘密,但却没有得到重视。我们看一个例子:

my_list = ['apple', 'pear', 'orange', 'banana']
for item in my_list:
    if item == 'banana':
        print('Founded!')
        break
else:
    raise ValueError('No banana flavor found!')

本例当中,循环最后找到了’banana‘,输出’Founded!’,并且跳出循环,所以else字句并没有被执行。但如果,将代码修改一下,去掉列表中的’banana’:

my_list = ['apple', 'pear', 'orange']
for item in my_list:
    if item == 'banana':
    print('Founded!')
    break
else:
    raise ValueError('No banana flavor found!')

运行代码就会直接抛出错误!如果不使用else字句来完成上述功能,可能我们就需要设置控制标志了,像这样:

my_list = ['apple', 'pear', 'orange']
flag = True for item in my_list:
    if item == 'banana':
        print('Founded!')
        flag = False
        break
if flag:
    raise ValueError('No banana flavor found!')

很明显,这里使用了额外的变量 flag 和 if 语句。

while 和 for 相类似,简单举个例子:

a = 'apple'
while a == 'banana':
    pass
else:
    raise ValueError('No banana flavor found!')

下面看一下try:

try:
    dangerous_call()
except OSError:
    log('OSError...')
else:
    after_call()

很明确,try 块防守的是 dangerouscall() 可能出现的错误,而且很明显,只有 try 块不抛出异常,才会执行 aftercall()。

现在,总结一下 else 子句的行为如下:

for: 仅当 for 循环运行完毕时(即 for 循环没有被 break 语句中止)才运行 else 块。
while: 仅当 while 循环因为条件为假值而退出时(即 while 循环没有被break 语句中止)才运行 else 块。
try: 仅当 try 块中没有异常抛出时才运行 else 块。

即,如果异常或者 return、break 或 continue 语句导致控制权跳到了复合语句的主块之外,那么else 子句也会被跳过。

for/else、while/else 和 try/else 的语义关系紧密,不过与if/else 差别很大。主要是else 这个单词的意思阻碍了我们对这些特性的理解。 按正常的理解应该是“要么运行这个循环,要么做那件事”。可是,在循环中,else 的语义恰好相反:“运行这个循环,然后做那件事。”不过,相信多使用几次,你会熟悉的。

原文:http://kuaibao.qq.com/s/20180501A1ADX300?refer=cp_1026

准确判断文件类型方法之二进制文件头

判断文件类型在开发中非常常见的需求,很多开发者的做法是简单判断文件的扩展名,很遗憾,这种方法非常不靠谱,因为文件扩展名可以伪造,并且在Linux系统中,没有扩展名的概念!

这里推荐一种准确判断文件类型的方法:通过二进制文件头判断文件类型
代码非常简单,只需从文件流中读取前两个字节,再解包,即可判断出文件类型,并且大部分语言都支持,Python和PHP版示例参考:

Python版

# -*- coding: utf-8 -*-

import struct 

file_type_map = {
    '7790'   : 'exe',
    '7784'   : 'midi',
    '8075'   : 'zip',
    '8297'   : 'rar',
    '7173'   : 'gif',
    '6677'   : 'bmp',
    '13780'  : 'png',
    '255216' : 'jpg',
}

def get_file_type(filename):
    fp = open(filename, 'rb')
    str_info = struct.unpack_from("BB", fp.read(2))
    str_code = '%d%d' % (str_info[0], str_info[1])
    fp.close()
    return 'unknown' if str_code not in file_type_map else file_type_map[str_code]

if __name__ == '__main__':
    file_type = get_file_type('./test.png')
    print(file_type)

PHP版

PHP有一个内置的专门用于判断图像类型的方法,exif_imagetype,默认未开启,需要编译时候指定 --enable-exif 开启,并且只支持图像类型文件,所以不推荐使用。PHP同样可以通过二进制文件头判断文件类型

<?php

$file_type_map = array(
    7790   => 'exe',
    7784   => 'midi',
    8075   => 'zip',
    8297   => 'rar',
    7173   => 'gif',
    6677   => 'bmp',
    13780  => 'png',
    255216 => 'jpg',
);

function get_file_type($file) {
    $filepath = realpath($file);
    if (!($fp = @fopen($filepath, 'rb')))
        return false;
    $bin = fread($fp, 2);
    fclose($fp);
    $str_info = @unpack('C2chars', $bin);
    $str_code = intval($str_info['chars1'].$str_info['chars2']);
    global $file_type_map;
    return $file_type_map[$str_code] ?: 'unknown';
}

$file_type = get_file_type('./test.png');
print($file_type);

RESTful 是什么?一起来理解 RESTful 架构

传统上,软件和网络是两个不同的领域,很少有交集;软件开发主要针对单机环境,网络则主要研究系统之间的通信。
互联网的兴起,使得这两个领域开始融合,即 “互联网软件”,比网站、网络游戏、各种非单机版APP等,
这种”互联网软件”采用客户端/服务器(C/S)模式,建立在分布式体系上,通过互联网通信,具有高延时(high latency)、高并发等特点。

那么如何开发在互联网环境中使用的软件呢?

云厉的博客

RESTful架构,就是目前非常流行的一种互联网软件架构。
它结构清晰、符合标准、易于理解、扩展方便,所以正得到越来越多网站的采用。
但是,到底什么是RESTful架构,并不是一个容易说清楚的问题。下面,我就谈谈我理解的RESTful架构。

一、起源

REST 这个词,是Roy Thomas Fielding在他2000年的博士论文中提出的。

Fielding是一个非常重要的人,他是HTTP协议(1.0版和1.1版)的主要设计者、Apache服务器软件的作者之一、Apache基金会的第一任主席。
所以,他的这篇论文一经发表,就引起了关注,并且立即对互联网开发产生了深远的影响。
他这样介绍论文的写作目的:

本文研究计算机科学两大前沿—-软件和网络—-的交叉点。长期以来,软件研究主要关注软件设计的分类、设计方法的演化,很少客观地评估不同的设计选择对系统行为的影响。而相反地,网络研究主要关注系统之间通信行为的细节、如何改进特定通信机制的表现,常常忽视了一个事实,那就是改变应用程序的互动风格比改变互动协议,对整体表现有更大的影响。我这篇文章的写作目的,就是想在符合架构原理的前提下,理解和评估以网络为基础的应用软件的架构设计,得到一个功能强、性能好、适宜通信的架构。
(This dissertation explores a junction on the frontiers of two research disciplines in computer science: software and networking. Software research has long been concerned with the categorization of software designs and the development of design methodologies, but has rarely been able to objectively evaluate the impact of various design choices on system behavior. Networking research, in contrast, is focused on the details of generic communication behavior between systems and improving the performance of particular communication techniques, often ignoring the fact that changing the interaction style of an application can have more impact on performance than the communication protocols used for that interaction. My work is motivated by the desire to understand and evaluate the architectural design of network-based application software through principled use of architectural constraints, thereby obtaining the functional, performance, and social properties desired of an architecture. )

二、名称

Fielding将他对互联网软件的架构原则,定名为REST,即Representational State Transfer的缩写。我对这个词组的翻译是”表现层状态转化”。
如果一个架构符合REST原则,就称它为RESTful架构。
要理解RESTful架构,最好的方法就是去理解Representational State Transfer这个词组到底是什么意思,它的每一个词代表了什么涵义。
如果你把这个名称搞懂了,也就不难体会REST是一种什么样的设计。

三、资源(Resources)

REST的名称”表现层状态转化”中,省略了主语。”表现层”其实指的是”资源”(Resources)的”表现层”。
所谓”资源”,就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它可以是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,总之就是一个具体的实在。
你可以用一个URI(统一资源定位符)指向它,每种资源对应一个特定的URI。
要获取这个资源,访问它的URI就可以,因此URI就成了每一个资源的地址或独一无二的识别符。
所谓”上网”,就是与互联网上一系列的”资源”互动,调用它的URI。

四、表现层(Representation)

“资源”是一种信息实体,它可以有多种外在表现形式。我们把”资源”具体呈现出来的形式,叫做它的”表现层”(Representation)。
比如,文本可以用txt格式表现,也可以用HTML格式、XML格式、JSON格式表现,甚至可以采用二进制格式;图片可以用JPG格式表现,也可以用PNG格式表现。
URI只代表资源的实体,不代表它的形式。严格地说,有些网址最后的”.html”后缀名是不必要的,因为这个后缀名表示格式,属于”表现层”范畴,而URI应该只代表”资源”的位置。它的具体表现形式,应该在HTTP请求的头信息中用Accept和Content-Type字段指定,这两个字段才是对”表现层”的描述。

五、状态转化(State Transfer)

访问一个网站,就代表了客户端和服务器的一个互动过程。在这个过程中,势必涉及到数据和状态的变化。
互联网通信协议HTTP协议,是一个无状态协议。这意味着,所有的状态都保存在服务器端。因此,如果客户端想要操作服务器,必须通过某种手段,让服务器端发生”状态转化”(State Transfer)。而这种转化是建立在表现层之上的,所以就是”表现层状态转化”。
客户端用到的手段,只能是HTTP协议。
具体来说,就是HTTP协议里面,四个表示操作方式的动词:GET、POST、PUT、DELETE。
它们分别对应四种基本操作:GET用来获取资源,POST用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT用来更新资源,DELETE用来删除资源。

六、综述

综合上面的解释,我们总结一下什么是RESTful架构:

  • 每一个URI代表一种资源;
  • 客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
  • 客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现”表现层状态转化”。

七、误区

RESTful架构有一些典型的设计误区。

最常见的一种设计错误,就是URI包含动词。因为”资源”表示一种实体,所以应该是名词,URI不应该有动词,动词应该放在HTTP协议中。
举例来说,某个URI是/posts/show/1,其中show是动词,这个URI就设计不理想,正确的写法应该是/posts/1,然后用GET方法表示show。
如果某些动作是HTTP动词表示不了的,你就应该把动作做成一种资源。比如网上汇款,从账户1向账户2汇款500元,错误的URI是:

POST /accounts/1/transfer/500/to/2

正确的写法是把动词transfer改成名词transaction,资源不能是动词,但是可以是一种服务:

POST /transaction HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1
from=1&to=2&amount=500.00

另一个设计误区,就是在URI中加入版本号:

http://www.example.com/app/1.0/foo
http://www.example.com/app/1.1/foo
http://www.example.com/app/2.0/foo

因为不同的版本,可以理解成同一种资源的不同表现形式,所以应该采用同一个URI。
版本号可以在HTTP请求头信息的Accept字段中进行区分

Accept: vnd.example-com.foo+json; version=1.0
Accept: vnd.example-com.foo+json; version=1.1
Accept: vnd.example-com.foo+json; version=2.0

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